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Légende De Zelda

Rêver du jeu vidéo La Légende de Zelda représente une expérience stimulante dans laquelle vous acceptez une mission personnelle pour faire tout ce qui est en votre pouvoir pour corriger une situation qui semble sombre ou troublante et la rétablir en équilibre. Être honorable en restaurant la vie en équilibre à partir des ténèbres. Votre volonté de faire face à des problèmes complexes et de naviguer à travers les énigmes de la vie, montrant dévouement, résilience et engagement à atteindre un objectif significatif. Un engagement à résoudre des problèmes complexes et à naviguer à travers des situations difficiles avec détermination et ingéniosité dans une quête incessante de vérité, de justice ou de restauration. Une réflexion sur les longueurs que vous êtes prêt à parcourir pour aider un ami ou restaurer quelque chose d'honnête sans abandonner. Une expérience stimulante d'honorer ou de respecter voir jusqu'où vous pouvez aller en donnant une attention personnelle à chaque énigme ou problème jusqu'à ce que vous obteniez un style de pensée plus léger. Honorer chaque chose pour résoudre chaque énigme afin de restaurer l'équilibre dans une situation. Une expérience stimulante impliquant la découverte, l'exploration et la résolution de casse-têtes. Un défi personnel de casse-têtes complexes et d'obstacles pour atteindre un objectif important. Sentir que quelque chose dans votre vie ne sera jamais honnête à nouveau si vous ne faites pas chaque petite chose pour le restaurer. Devoir croire en vous-même quoi qu'il arrive pour ne plus jamais vivre dans les ténèbres, les ennuis ou le mal.

Négativement, rêver de Zelda peut être un signe que vous en faites trop pour faire de la restauration d'une situation sombre en une situation plus légère votre mission personnelle. Parler trop de l'honneur de votre mission personnelle pour défier une façon de penser plus sombre au lieu de simplement l'éliminer.

Les rêves de Zelda ont souvent des monstres, des fantômes ou des créatures horribles.

Exemple: Une femme a rêvé de se promener à l'intérieur d'un jeu de réalité virtuelle La Légende de Zelda. Dans la vie éveillée, elle sentait qu'elle avait tendance à aller à des longueurs extrêmes pour aider un ami. Elle pensait que Zelda représentait sa volonté d'aider son ami tout en protestant secrètement, mais toujours prête à traverser tout ce qu'elle devait pour l'aider. Dans ce cas, la symbolique de Zelda peut avoir reflété comment elle en faisait trop pour faire de la restauration d'une situation sombre et troublante dans la vie de son ami en une situation plus légère et équilibrée une mission trop personnelle.

Exemple 2: Une jeune femme a rêvé que la princesse Zelda était capturée par une créature de Ganon et que Link échouait à la sauver. Finalement, Link se retourne contre la rêveuse en disant qu'elle devrait être tuée. Dans la vie éveillée, elle luttait contre la dépression. Dans ce cas, la symbolique de Zelda peut avoir reflété ses sentiments de bataille contre la dépression étant une mission personnelle compétitive à vie pour combattre les pensées sombres tout en essayant de rétablir son esprit en équilibre.

Exemple 3: Une femme a rêvé d'un verre à shot La Légende de Zelda. Dans la vie éveillée, elle venait de mettre fin à son addiction au shopping. Dans ce cas, le verre à shot Zelda peut avoir reflété son hypersensibilité à devoir faire de l'arrêt de son habitude de shopping addictive une mission personnelle pour empêcher qu'elle ne ruine sa vie.

Exemple 4: Un homme a rêvé de voir un symbole "triforce radioactif" jaune qui était une combinaison du symbole du jeu Zelda et du symbole d'avertissement radioactif. Dans la vie éveillée, il a vécu des hallucinations puissantes qui lui ont fait croire qu'il devait marcher d'avant en arrière dans sa chambre pendant 4 jours sans dormir, manger, boire ou aller aux toilettes tout en s'imaginant envoyer de l'énergie positive avec son esprit à quelqu'un d'autre pour être libéré du mal qui ne le lâchait pas. Les hallucinations finirent par le lâcher avec un sentiment de victoire comme si la "triforce" de sa vie avait été restaurée.

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Nintendo

Rêver d'une console de jeu vidéo Nintendo représente des sentiments de participation à des défis amicaux et agréables, où l'accent est mis sur le plaisir et le test de vos capacités sans prendre les choses trop au sérieux. Le désir d'explorer des activités sociales et acceptables qui vous permettent de vous défier de manière légère et divertissante. Se mettre au défi à des niveaux croissants dans une situation amicale, socialement acceptable, cool ou amusante qui n'embarrasse personne d'autre. Se défier à des niveaux croissants avec une attitude qui est sûre de ne rien prendre trop au sérieux et qui est facilement comprise par tous les participants. Se défier pour voir jusqu'où on peut mener une situation amicale sans qu'elle ne vous retombe dessus comme si c'était génial. Se défier à des niveaux croissants pour voir à quel point vous êtes meilleur que quelqu'un d'autre sans embarrasser personne en étant trop sérieux.

Positivement, rêver de Nintendo peut refléter votre capacité à trouver de la joie et de l'excitation dans des défis simples et socialement acceptables qui ne mettent pas les autres dans des situations inconfortables. Votre désir de compétition amicale et de tester vos compétences dans un environnement sûr et amusant. Des expériences stimulantes pour voir jusqu'où vous pouvez aller basées sur la vie familiale, l'abordabilité ou l'acceptabilité sociale sans embarrasser personne en étant méchant. Apprendre en toute sécurité quelque chose de différent en le poussant aussi loin que possible sans être dangereux pour les autres.

Négativement, rêver de Nintendo peut indiquer une tendance à éviter des défis sérieux ou significatifs au profit d'activités plus superficielles et socialement acceptables. Une peur ou une réticence à affronter des problèmes plus importants dans votre vie. Se défier en privé à une idée de manière amicale que d'autres pourraient ne pas voir de la même manière que vous si ils le découvraient. Se sentir bien que personne ne puisse jamais vous empêcher de profiter de vous défier enfantinement pour voir jusqu'où vous pouvez aller. Une expérience stimulante d'amitié qui n'est pas du tout sérieuse alors que ce n'est pas ce que vous voulez vraiment. Se défier à s'en tirer avec quelque chose en famille ou entre amis qui sont agacés ou en colère que vous ne vous arrêtiez pas.

Exemple: Une jeune femme a rêvé de jouer à la Super Nintendo dans une pièce fermée à clé pendant quelques jours. Dans la vie éveillée, elle traversait une période difficile de solitude en essayant de comprendre comment socialiser avec ses camarades de classe et surmonter son anxiété sociale. Dans ce cas, la Nintendo peut avoir reflété sa tentative de se défier dans sa chambre à trouver des idées socialement acceptables, cool ou amusantes pour l'aider à socialiser avec ses camarades de classe en leur parlant.

Exemple 2: Une adolescente a rêvé de jouer à la Super Nintendo avec un garçon qui lui dit qu'il l'aime. Dans la vie éveillée, elle avait un petit ami, mais un ami lui a suggéré que si elle était célibataire, elle devrait commencer à sortir avec l'autre garçon qui est apparu dans son rêve. Dans ce cas, la Nintendo peut refléter la nature amicale et socialement acceptable de tester l'idée de sortir avec un autre garçon ou de voir jusqu'où elle pourrait en apprendre sur l'intérêt du garçon pour elle sans embarrasser son petit ami avec de la jalousie.

Exemple 3: Une femme a rêvé de jouer à des jeux Nintendo en réalité virtuelle. Dans la vie éveillée, elle était consciente de se donner beaucoup de mal pour aider un ami. Dans ce cas, la symbolique de Nintendo peut refléter des sentiments de se défier de manière amicale pour voir jusqu'où elle pouvait aider son ami sans embarrasser son ami ou quelqu'un d'autre en faisant sentir que c'était trop sérieux.

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Pac-Man

Rêver du jeu vidéo Pac-Man représente une expérience difficile pour tester les limites et voir jusqu'où vous pouvez pousser une situation en essayant de rester actif en faisant de nouvelles choses, tandis que d'autres personnes (ou des personnes du passé) ne veulent pas que vous le fassiez. Votre détermination à poursuivre des opportunités ou des objectifs, même en face d'obstacles ou de résistance de la part d'autres personnes. Être déterminé à poursuivre une opportunité tout en évitant les « fantômes » de ce que les gens vous ont dit à propos de l'impossibilité de le faire.

Négativement, rêver de Pac-Man peut représenter une perte de temps ou l'air stupide d'essayer de tester les limites pour faire de nouvelles choses quand d'autres personnes ont raison de vous dire que c'est possible. Perdre votre temps à essayer d'échapper à de bons conseils sur quelque chose de nouveau que vous essayez et qui n'est pas possible. Sentir que vous ne pouvez pas échapper au passé ou aux conseils passés qui vous retiennent.

La symbolique de Pac-Man apparaît couramment dans les rêves avec l'espace ou les étoiles, possiblement pour refléter une opportunité incroyable qui n'est jamais arrivée auparavant avec le sentiment que d'autres personnes ne veulent pas permettre que cela se produise.

Exemple: Une adolescente a rêvé de voir Pac-Man. Dans la vie éveillée, elle était très motivée pour déménager et s'éloigner de sa mère pour commencer sa propre vie. Elle était consciente d'être encore mineure et dépendante financièrement de sa mère. Dans ce cas, Pac-Man pourrait avoir reflété sa conscience de s'affirmer dans son individualité et son désir d'une nouvelle vie en déménageant, tout en se sentant contrainte par sa dépendance envers sa mère. Elle aurait pu être consciente de perdre son temps à se mettre au défi de rester active en faisant tout ce qu'elle devait faire pour se préparer à déménager et avoir une vie loin de sa mère, tout en faisant face à la réalité que d'autres personnes (fantômes) avaient toujours raison de dire que ce n'était pas réaliste.

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Selfies

Rêver d'un selfie représente des sentiments concernant un souvenir ou une impression impressionnants que vous avez de vous-même, qui se soucie de l'approbation ou de l'acceptation sociale. Sentiments concernant l'image de soi, la présentation de soi, et le désir de validation externe ou de reconnaissance. Comment vous vous percevez aux yeux des autres. Sentiments d'avoir un souvenir ou un recueil qui vous fait paraître impressionnant pour vos expériences ou les personnes que vous avez rencontrées. Reconnaissance de votre impressionnabilité que vous pouvez montrer aux autres. Pensées sur vous-même ou les autres donnant une impression de favoritisme ou d'approbation à d'autres personnes.

Positivement, rêver de selfies peut représenter la confiance en soi, le respect de soi, et un niveau sain d'estime de soi dans le fait que tout ce que vous faites est impressionnant pour quelqu'un d'autre. Un sentiment d'autonomisation et de fierté dans votre apparence, vos expériences ou vos réalisations. Sentiments concernant votre unicité ou vos réalisations étant impressionnantes pour les autres.

Négativement, rêver de selfies pourrait indiquer de l'insécurité, du narcissisme, ou une dépendance excessive à la validation externe pour l'estime de soi. Un avertissement sur le potentiel de relations superficielles ou insincères basées sur l'image plutôt que sur l'authenticité. Donner une impression malhonnête de favoritisme ou d'approbation à d'autres personnes. Supposer qu'un souvenir impressionnant de vous-même vous aidera. Ne penser à rien d'autre qu'au fait que d'autres personnes sont impressionnées par vous, vos expériences ou les personnes que vous connaissez. Validation externe avec des souvenirs impressionnants, même au prix de la sécurité. Un besoin de validation ou d'approbation des autres, indiquant une insécurité ou une dépendance à l'affirmation externe. Peut-être vous sentez-vous obligé de projeter une certaine image qui ne correspond pas à votre vrai moi, ou vous pourriez avoir du mal avec les pressions sociétales liées à la beauté et au succès.

Exemple: Une adolescente a rêvé de prendre un selfie d'elle-même et de le poster sur Instagram. Dans la vie éveillée, elle essayait d'impressionner un garçon qu'elle aimait en lui racontant une histoire impressionnante sur quelque chose qu'elle avait fait seule comme moyen de le garder intéressé par elle. Dans ce cas, prendre un selfie d'elle-même pourrait avoir reflété ses sentiments d'essayer de créer un souvenir ou une impression impressionnants d'elle-même qu'elle croyait être socialement approuvés ou acceptés par le garçon qu'elle aimait pour le garder intéressé par elle.

Exemple 2: Une femme a rêvé que quelqu'un lui demande de prendre un selfie avec elle et de le refuser. Dans la vie éveillée, elle était recruteuse d'emploi et devait refuser quelqu'un qui voulait un traitement spécial en parlant de la rencontre comme une confirmation de l'approbation de la rêveuse pour faciliter l'embauche en parlant à quelqu'un d'autre dans l'entreprise ayant le pouvoir de prendre une décision finale sur l'embauche. Dans ce cas, les selfies refusés pourraient avoir reflété ses sentiments de ne pas vouloir donner l'impression de favoritisme ou d'approbation à un candidat potentiel à l'emploi. En refusant le selfie, cela pourrait symboliser son désir de maintenir le professionnalisme et l'impartialité dans son rôle de recruteuse. Le rêve pourrait refléter ses préoccupations quant à la façon dont ses actions et décisions pourraient être perçues par les autres, en particulier dans un contexte professionnel où sa réputation et son intégrité sont importantes.    

Sonic Le Hérisson

Rêver du jeu vidéo Sonic Le Hérisson représente des sentiments de défi à se lancer pour repousser les limites d'une situation, même si cela peut embarrasser ou surprendre les autres en raison de votre rapidité, de votre assurance ou de votre capacité à naviguer à travers les changements avec agilité. Confiance en soi pour s'affirmer et naviguer à travers les défis avec vitesse et agilité, surprenant potentiellement les autres. Préparation à aborder des situations compliquées ou des défis à long terme, en s'appuyant parfois sur une forte pression ou un mouvement rapide pour surmonter les obstacles ou avancer. Se mettre au défi de voir jusqu'où on peut prendre une situation qui embarrasse les autres avec une grande vitesse ou précipitation comme arme ou outil. Se sentir bien en s'affirmant pour "rouler à travers" les changements. Surprendre innocemment les gens avec "trop vite trop tôt" comme arme. Insensibilité ou être plus affirmé que quelqu'un d'autre comme arme pour imposer rapidement des changements. Une situation compliquée ou un défi à long terme qui utilise occasionnellement des tactiques de haute pression ou de grande vitesse pour embarrasser les autres pour se dégager du chemin ou les "dépasser".

Positivement, rêver de Sonic Le Hérisson peut révéler votre détermination à exceller dans des environnements à rythme rapide et votre capacité à vous adapter rapidement aux circonstances changeantes.

Négativement, ce rêve pourrait suggérer que vous pouvez parfois paraître insensible ou trop affirmé, embarrassant ou submergeant potentiellement les autres avec votre approche rapide des situations. Un sentiment d'urgence ou le besoin de se précipiter à travers les défis sans considérer les conséquences. Être méchant envers les autres en faisant les choses à grande vitesse chaque fois que vous en avez besoin. Bousculer ou forcer les autres à sortir de votre chemin en ne se souciant absolument pas de ce qu'ils ressentent autant que possible pour voir jusqu'où vous pouvez aller.

Exemple: Une jeune femme faisait des rêves récurrents de Sonic Le Hérisson. Dans la vie éveillée, elle était étudiante et vivait en dortoir à l'école. Dans ce cas, Sonic Le Hérisson peut avoir reflété sa tentative de se défier pour voir jusqu'où elle pouvait dépasser les autres étudiants chaque fois qu'elle en avait besoin, car la vie en dortoir était si trépidante ou occupée.

Exemple 2: Une adolescente a rêvé de courir sur le Titanic de haut en bas comme Sonic Le Hérisson en essayant d'éviter l'eau alors que le navire coulait. Dans la vie éveillée, elle s'est fait prendre en train de faire quelque chose d'interdit et a été expulsée de chez elle. Dans ce cas, se sentir comme Sonic Le Hérisson en courant peut avoir reflété ses sentiments de se défier pour pousser les autres aussi vite que possible sans écouter personne dans une tentative de dernière minute de s'en sortir avec son comportement interdit et éviter d'être expulsée de chez elle. Combiné avec le symbolisme du Titanic, le rêve peut révéler sa prise de conscience que ses défenses de dernière minute étaient une perte de temps.

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Sony Playstation

Rêver d'une console de jeux vidéo Sony PlayStation représente des sentiments concernant le défi de voir jusqu'où vous pouvez vous immerger complètement dans une expérience. Des situations de vie dans lesquelles vous vous testez et qui nécessitent imagination, évasion et immersion. Formation pour l'avancement professionnel qui ne mérite pas d'être distraite.

Exemple: Un adolescent a rêvé de voir une scène de jeu vidéo PlayStation de Tiger Woods Golf 2004. Dans la vie éveillée, il se demandait s'il devait se concentrer exclusivement sur l'entraînement au baseball ou au golf pour le reste de son lycée. Il y réfléchissait sérieusement. La scène de jeu vidéo Playstation de golf peut avoir reflété ses sentiments sur le fait d'être totalement immergé ou concentré sur l'entraînement au golf pour voir jusqu'où il pouvait améliorer ses compétences en golf.

Exemple 2: Une femme a rêvé de voir une vente pour Sony PlayStation 3. Dans la vie éveillée, elle appréciait une lecture de Tarot d'une amie concernant sa relation avec son mari, ce qui l'encourageait. Dans ce cas, la symbolique de la Playstation peut avoir reflété ses sentiments sur le fait que les lectures de Tarot lui permettaient de se défier de s'immerger complètement dans le mysticisme du Tarot pour aider à améliorer son mariage et sa vie.

Exemple 3: Un jeune homme a rêvé de voir un jeu joué sur Sony PlayStation. Dans la vie éveillée, il était employé comme moniteur de camp, s'occupant des campeurs et des activités du camp. Dans ce cas, la symbolique du jeu vidéo Playstation peut avoir reflété ses sentiments sur l'expérience du camp étant quelque chose nécessitant que les gens se défient eux-mêmes dans diverses expériences immersives sur le terrain du camp.

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Super Mario

Rêver du jeu vidéo Super Mario représente une expérience stimulante de test des limites pour voir jusqu'où vous pouvez pousser une situation en restant crédible dans votre détermination à ne jamais abandonner, en étant impressionnant dans la surmontée des obstacles pour restaurer quelque chose de spécial. Un besoin de rester au top, comme si vous étiez « incroyablement génial » pour des amis en restaurant quelque chose de spécial. Être génial en étant crédible pour rester au-dessus d'une situation problématique, peu importe à quel point la situation devient outrancière, pour restaurer ou protéger quelque chose de spécial. Ressources et adaptabilité, alors que vous trouvez des solutions créatives pour naviguer à travers des situations complexes qui nécessitent de la crédibilité. Sentir que rien n'est impossible en étant génial et en ne renonçant jamais à être l'ami de quelqu'un.

Négativement, rêver de Super Mario peut représenter le fait d'en faire trop dans le besoin de se sauver de ne pas avoir l'air crédible à ne jamais abandonner à faire quelque chose de plus impressionnant ou spécial que les autres. Se défier d'être « incroyablement crédible » qui ne perd pas de temps à rester au-dessus de la situation pour éviter de paraître stupide. Une attitude festive pour la gestion pour ne pas se faire attraper lorsque les parents partent en vacances.

Exemple: Un jeune homme a rêvé de jouer à Super Mario Galaxy. Dans la vie éveillée, ses sœurs organisaient des fêtes pendant l'absence de leurs parents. Dans ce cas, le symbolisme du jeu vidéo Super Mario peut avoir reflété ses sentiments d'être un fêtard habile qui était capable de gérer les défis et le chaos de la fête comme Mario gère les obstacles dans le jeu. Il s'est peut-être vu comme le héros de la fête, toujours au top des choses et ne renonçant jamais. Le Koopa peut avoir représenté le défi de tout garder sous contrôle et de s'assurer que ses sœurs (princesses) ne se mettent pas en difficulté avec ses parents.

Exemple 2: Un jeune homme a rêvé de jouer à Super Mario avec son frère. Dans la vie éveillée, son frère l'avait récompensé en buvant de l'alcool après une longue semaine de sobriété et de travail. Dans ce cas, Super Mario peut avoir reflété ses sentiments de devoir se tester en restant crédible dans sa sobriété pendant une semaine, peu importe le stress du travail, car il devait rester sobre pour restaurer la confiance des gens en lui en tant qu'ami.

Exemple 3: Un jeune homme a rêvé d'ignorer sa classe de théâtre pour jouer à un jeu d'arcade Super Mario. Dans la vie éveillée, il avait abandonné la classe de théâtre, s'était inscrit à une formation militaire de base qu'il avait abandonnée, puis était revenu à la classe de théâtre qu'il avait finalement abandonnée. Dans ce cas, le jeu vidéo d'arcade Super Mario peut refléter sa tendance à perdre du temps à faire tout ce qu'il pouvait pour se distraire et se défier de manière crédible pour continuer à éviter que ses parents découvrent qu'il avait abandonné l'école de théâtre pour rejoindre l'armée, car ses parents pourraient se fâcher contre lui (Koopa) pour ne pas avoir saisi l'opportunité de faire quelque chose de spécial avec sa carrière.

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XBOX

Rêver d'une console de jeu vidéo Xbox représente des sentiments concernant des expériences stimulantes de formation, de compétence, de compétition et de collaboration qui sont importantes. Prendre plaisir à être bon dans son travail et en parler aux gens. Un sentiment sérieux ou professionnel de devoir se tester avec tout ce qui est possible pour être bon dans ce que l'on fait. Se tester avec le travail d'équipe, la communication et la coopération pour atteindre des objectifs ou améliorer des compétences. Participer à des activités compétitives mais collaboratives.

Négativement, rêver d'une Xbox peut représenter une aversion pour la formation, la compétition et la collaboration avec d'autres personnes tout en se mettant au défi d'une certaine manière. Sentiments de stress, de rivalité ou de conflit dans la dynamique de groupe. Cela pourrait symboliser les défis de l'équilibre entre les ambitions personnelles et les besoins d'une équipe ou d'un groupe. Peut-être vous sentez-vous sous pression pour bien performer dans un cadre compétitif tout en gérant les relations avec les autres.

Les rêves sur Xbox sont courants chez les personnes ayant des problèmes d'emploi.

Exemple: Un homme a rêvé que sa Xbox était volée, mais il l'a ensuite retrouvée. Dans la vie éveillée, l'homme avait récemment passé un entretien d'embauche. Dans ce cas, la Xbox peut avoir reflété sa nature compétitive concernant le défi de voir jusqu'où il pouvait aller en parlant de lui-même en tant que professionnel ou expérimenté dans son emploi actuel pour obtenir un meilleur emploi.

Exemple 2: Un jeune homme a rêvé qu'un ordinateur se transformait en Xbox. Dans la vie éveillée, il préférait être compétent en technologie de manière privée et ne pas aider ou parler aux autres à ce sujet. Dans ce cas, la Xbox peut avoir reflété ses sentiments concernant le fait de ne pas aimer collaborer avec d'autres personnes tout en étant compétitif avec la technologie.

Exemple 3: Un homme a rêvé de voir son ami emballer une Xbox. Dans la vie éveillée, l'ami du rêveur s'est marié et a déménagé dans une maison nouvellement construite. Dans ce cas, l'emballage de la Xbox peut avoir reflété les sentiments du rêveur concernant le fait de ne plus collaborer avec son ami sur quoi que ce soit de professionnel ou compétitif à cause de la nouvelle vie maritale de son ami.

Exemple 4: Une femme a rêvé d'être réprimandée par un collègue pour avoir joué à la Xbox après les heures de travail car cela gaspillait l'argent de l'entreprise. Dans la vie éveillée, on lui avait dit une semaine plus tôt qu'elle devait trouver un nouvel emploi. Dans ce cas, jouer à la Xbox après les heures de travail peut avoir reflété ses sentiments concernant le défi de voir jusqu'où elle pouvait aller en utilisant les ressources de l'entreprise pour collaborer avec des personnes extérieures à l'entreprise pour obtenir un meilleur emploi qui aurait pu finir par la faire licencier.    

   
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