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Tetris

Rêver du jeu vidéo Tetris représente une expérience stimulante où vous devez trouver comment faire en sorte que des tâches difficiles, des responsabilités ou divers éléments s'intègrent dans une situation complexe. Le sentiment que la vie est comme un puzzle, et vous devez constamment organiser et gérer les choses pour éviter qu'elles ne "s'accumulent" et deviennent accablantes. Votre volonté de relever les défis de front, en s'efforçant continuellement de faire fonctionner une situation sans chercher de l'aide ou reconnaître les difficultés aux autres. Une expérience stimulante où vous testez les limites pour voir jusqu'où vous pouvez aller pour faire en sorte qu'une situation difficile s'adapte. Expérience stimulante de devoir constamment vous prouver en ne laissant pas les problèmes difficiles s'accumuler trop.

Positivement, rêver de Tetris peut indiquer votre capacité à gérer des situations complexes et exigeantes, démontrant votre compétence dans la gestion et l'organisation des tâches efficacement. Détermination à maintenir l'ordre et à éviter que les problèmes s'accumulent.

Négativement, ce rêve pourrait suggérer que vous pourriez être trop concentré sur la gestion et l'organisation des défis de votre vie au point où cela devient accablant. Vous pourriez vous sentir sous pression pour vous prouver en prenant constamment plus que vous ne pouvez gérer, négligeant votre propre bien-être dans le processus. Se sentir submergé par une tâche de gestion ou par une situation qui vous donne constamment un problème à intégrer. Sentiment que la vie deviendra une "mort d'organisation" si vous ne faites pas fonctionner une situation. Penser que vous n'avez pas besoin de faire autre chose que de continuer à faire fonctionner une situation pour être meilleur que quelqu'un d'autre.

Exemple: Un jeune homme a rêvé de blocs tombant comme un Tetris 3D fou. Dans la vie éveillée, il était moniteur de camp pour jeunes. Dans ce cas, la symbolique de Tetris peut avoir reflété ses sentiments face aux défis de la vie de moniteur de camp alors qu'il devait voir jusqu'où il pouvait faire en sorte que les difficultés de la vie au camp s'adaptent à son travail de gestion des gens. Le plaisir et le chaos de la vie au camp alors qu'il fait en sorte que chaque projet fonctionne pour tous les participants alors que de nouveaux problèmes surgissent toujours, l'obligeant à se mettre au défi de suivre.

Exemple 2: Une adolescente a rêvé de voir une version plus avancée de Tetris et de ne pas l'aimer. Dans la vie éveillée, elle avait envisagé d'aller étudier dans un autre pays. Dans ce cas, le jeu semblable à Tetris peut avoir reflété ses sentiments d'être mise au défi de réfléchir à la façon dont changer sa vie pour aller étudier dans un autre pays s'intégrerait avec d'autres parties de sa vie.

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